DESKPROOF / FIELD MAP
¿Qué prueba de dispositivo necesito?
Relaciona la observación con la herramienta adecuada y usa una guía si necesitas interpretar el resultado.
Elige según lo que quieres observar
| Herramienta | Observación concreta | Límites de medición |
|---|---|---|
| Test de teclado | Observar eventos de posición y combinaciones mantenidas. | Eventos de teclado, no latencia eléctrica ni todos los atajos del sistema. |
| Test de mouse | Observar botones individuales y sus recuentos. | Botones, no DPI del sensor ni un diagnóstico de doble clic por intervalos. |
| Test de doble clic | Comparar pulsaciones individuales deliberadas con eventos e intervalos. | Tiempo de pulsaciones recibidas, no intención física ni voltaje del interruptor. |
| Test de scroll del ratón | Observar dirección, deltas horizontales y unidades de rueda. | Deltas y unidades, no muescas físicas ni inspección del encoder. |
| Test de mando | Revisar botones, gatillos, mapeo y ejes de un mando conectado. | Entrada y mapeo en directo; la muestra en reposo corresponde al test de drift. |
| Test de drift del mando | Tomar cinco segundos de desviación radial sin tocar los sticks. | Desviación radial, no umbral universal de reparación ni frecuencia de paquetes USB. |
| Test de píxeles muertos | Inspeccionar puntos fijos aislados con colores manuales. | Tu inspección visual de puntos fijos; sin detección automática de defectos. |
| Test de fugas de luz del monitor | Comparar zonas iluminadas en fondos neutros con condiciones anotadas. | Tu comparación visual de zonas claras; sin sensor de luminancia ni diagnóstico del panel. |
La herramienta y su guía tienen funciones distintas
Una prueba recibe tu entrada o muestra un patrón visual. Una guía explica una comparación controlada y sus posibles interferencias. Un informe conserva la observación; no establece la causa de un fallo. Empieza por la herramienta, anota las condiciones y consulta su guía si algo inesperado se repite.