Cómo usar esta prueba
- Gira una vez dentro del área. Lee el signo de deltaY en el registro y selecciona ese signo esperado.
- Borra. Gira lentamente en un solo sentido y compara los eventos contrarios con tu movimiento deliberado.
- Borra antes de probar el otro sentido. Revisa deltaX por separado si la rueda permite entrada horizontal.
- Mantén ritmo y conexión en otra secuencia. Guarda ambos informes y compara otro ratón o aplicación si se repiten eventos inesperados.
Interpreta las observaciones
Se cuentan por separado los eventos con deltaY negativo y positivo. Son signos del evento del navegador; no garantizan la dirección visual del contenido con cualquier ajuste del sistema. La unidad del delta es 0 para píxeles, 1 para líneas y 2 para páginas. Un evento no equivale necesariamente a una muesca física: las ruedas de alta resolución, el desplazamiento suave y los paneles táctiles pueden generar varios eventos o inercia después del gesto.
Qué no puede decirte esta prueba
La página impide el desplazamiento solo mientras el puntero está dentro del área. Los contadores no establecen desgaste del codificador ni miden la rueda mecánicamente. El desplazamiento natural, el navegador y los controladores pueden modificar la señal. Una inversión aislada justifica repetir la comparación, no una sustitución automática.
¿Necesitas ampliar la comparación? La rueda del ratón salta: qué comprobar y cómo comparar.
Preguntas sobre la prueba
¿Por qué aparecen más eventos que muescas?
El navegador comunica desplazamientos, no muescas mecánicas. La alta resolución y el desplazamiento suave pueden producir varios eventos por gesto.
¿La unidad 0 equivale exactamente al movimiento del contenido?
Describe la unidad del evento. El movimiento real del contenido también depende de la página y del navegador.
Referencias técnicas
Método versión 2.0 · Página actualizada 2026-10-20